TE INVITAMOS A CONOCER LOS JUEGOS POR EDITORIALES

Descripción:


¡Tierra a la vista! ¡Navega por los mares con tus barcos, descubre nuevas islas y construye unas cuantas guaridas de piratas! Pero para todo ello necesitarás un poco de “esto y aquello”, ya sean sables, oro o madera. Aquél que coloque mejor su guarida y tenga un poco de suerte, podrá reunir todo el material necesario y así construir la siguiente guarida más deprisa. A no ser que se tope con el temible Pirata Rapaz, siempre dispuesto a interponerse en su camino.


Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen refugios y encuentran la misteriosa Isla Encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y levantar nuevos refugios desde los que dominar el tablero.



Editorial: Devir

Edad: 6+

Cantidad: 2 a 4 jugantes

Duración: 30 min


Componentes:

· 1 tablero (de doble cara)

· 1 dado

· 28 guaridas de piratas

· 28 barcos

· 90 fichas de "Esto y aquello"

· 16 fichas de Coco

· 4 ayudas de juego

· 1 figura del Pirata Rapaz

· 1 reglamento


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CATAN JUNIOR

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¡Tierra a la vista! ¡Navega por los mares con tus barcos, descubre nuevas islas y construye unas cuantas guaridas de piratas! Pero para todo ello necesitarás un poco de “esto y aquello”, ya sean sables, oro o madera. Aquél que coloque mejor su guarida y tenga un poco de suerte, podrá reunir todo el material necesario y así construir la siguiente guarida más deprisa. A no ser que se tope con el temible Pirata Rapaz, siempre dispuesto a interponerse en su camino.


Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen refugios y encuentran la misteriosa Isla Encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y levantar nuevos refugios desde los que dominar el tablero.



Editorial: Devir

Edad: 6+

Cantidad: 2 a 4 jugantes

Duración: 30 min


Componentes:

· 1 tablero (de doble cara)

· 1 dado

· 28 guaridas de piratas

· 28 barcos

· 90 fichas de "Esto y aquello"

· 16 fichas de Coco

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